Powrót do aktualności
Inne

VoltFracht: Tworzenie firmy przewozowej dla ciężarówek elektrycznych jako gra online

VoltFracht: Tworzenie firmy przewozowej dla ciężarówek elektrycznych jako gra online

Mogłoby to stać się swoistą wersją gry „Auf Achse” dedykowanej mobilności elektrycznej: VoltFracht to nowa gra online, w której buduje się europejską firmę transportową wykorzystującą pojazdy elektryczne. Stworzona przez niezależnego dewelopera Sebastiana Giove, celem VoltFracht jest założenie przedsiębiorstwa, które wykonywałoby zamówienia z wirtualnej giełdy transportowej wyłącznie przy użyciu ciężarówek elektrycznych.

Zdjęcie: VoltFracht

Czy pamiętacie grę planszową „Auf Achse” z lat 80.? To klasyczna gra logistyczna inspirowana serią telewizyjną z Manfredem Krugiem, w której celem jest efektywne transportowanie ładunków pomiędzy różnymi miejscami w Europie przez firmę transportową lub jej kierowców ciężarówek. Jako dziecko uwielbiałem tę grę!

Powróćmy teraz o prawie 40 lat wcześniej: otwieramy kurtynę dla VoltFracht – gry, która przypomina nowoczesną, a zarazem bardziej złożoną wersję „Auf Achse”. Stworzona i zaprogramowana przez Sebastiana Giove, który określa siebie jako samodzielnego dewelopera z branży indie, nie jest to już gra na planszy z ciężarówkami diesla, lecz raczej gra online z ciężarówkami elektrycznymi.

Gdy zaczyna się od darmowej gry bezpośrednio w przeglądarce komputera lub smartfona, można najpierw ustalić nazwę swojej firmy transportowej oraz jej lokalizację w wybranej mieście w Niemczech lub innych krajach europejskich. Następnie otrzymuje się pewną kwotę kapitału początkowego, która wystarcza na otwarcie własnego magazynu oraz pierwszego, mniejszego ciężarówki elektrycznej o wadze 7,5 tony. Do wyboru są kilka modeli – a później także w innych klasach wagowych – przy czym ich nazwy i marki są fikcyjne. Dlatego istnieje tu jeszcze możliwość umieszczenia reklam producentów poprzez product placement.

VoltFracht stawia na realistyczność

Aby następnie uzyskać nowe pieniądze do gry, gracze mogą wybierać zlecenia z giełdy przewozów, wysyłać swoje elektryczne ciężarówki i krok po kroku rozwijać firmę transportową — na przykład poprzez zlecenia w innych krajach, nowe grupy towarów lub dodatkowe elektryczne ciężarówki do floty. Można w ten sposób osiągać np. codzienne cele lub wspólnie z innymi graczami w syndykatach.

Sebastian Giove podczas tworzenia gry zwrócił szczególną uwagę na realistyczność. „Aspekt energetyczny nie jest tu tylko tłem”, mówi. W VoltFracht zintegrowano bowiem ponad 450 rzeczywistych miejsc ładowania z OpenChargeMap. Gracze muszą więc planować ładowanie przy użyciu stacji, które rzeczywiście istnieją w prawdziwym życiu. „Sieć ładowania w grze jest więc tak samo gęsta jak w rzeczywistości — a tam, gdzie w Europie nadal są luki, widać to również w grze”, mówi Giove.

Jednak to zdecydowanie nie jest jedyne szczegółowe rozwiązanie: podczas postojów na ładowanie dostępne są również realistyczne krzywe ładowania CCS. Oznacza to, że wydajność ładowania spada pod koniec procesu. Ceny prądu również mają być realistyczne – w tym przypadku VoltFracht korzysta z dziennych cen ENTSO-E, które różnią się w zależności od kraju. Przekładają się one bezpośrednio na marżę każdego zamówienia. Również zużycie energii jest obliczane w sposób realistyczny, z uwzględnieniem profilu terenu, ładowności oraz ograniczenia prędkości. „Całość powstała z pasji do mobilności elektrycznej”, mówi Giove, który realizuje ten projekt w wolnym czasie obok pracy na pełen etat.

_Źródło: e-mailem_