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VoltFracht: Creazione di una compagnia di trasporti per camion elettrici come gioco online

VoltFracht: Creazione di una compagnia di trasporti per camion elettrici come gioco online

Potrebbe diventare una sorta di “Auf Achse” per l’elettrificazione dei trasporti: VoltFracht è un nuovo gioco online in cui si costruisce una ditta di spedizioni elettriche per l’Europa. Creato dallo sviluppatore indipendente Sebastian Giove, l’obiettivo di VoltFracht è fondare un’azienda che esegua esclusivamente ordini tramite camion elettrici su una borsa virtuale di spedizioni.

Immagine: VoltFracht

Ricordate ancora il gioco da tavolo “Auf Achse” degli anni ’80? Questo classico del settore logistico, ispirato a una serie televisiva con Manfred Krug, prevede che una ditta di spedizioni o i suoi autisti trasportino in modo efficiente merci tra diversi luoghi in Europa. Da bambino adoravo questo gioco!

Torniamo ora quasi 40 anni indietro: ecco VoltFracht, un gioco che sembra una versione moderna e al contempo più complessa di “Auf Achse”. Inventato e programmato da Sebastian Giove, che si definisce uno sviluppatore indipendente solitario, non si tratta più di un gioco su tavolo con camion a diesel, bensì di un videogioco online con camion elettrici.

Iniziando a giocare gratuitamente direttamente nel browser del computer o dello smartphone, è possibile prima scegliere un nome per la propria azienda di trasporti e il suo sito in una città a piacere in Germania o in altri paesi europei. Successivamente si riceve un capitale iniziale sufficiente per aprire il proprio deposito e un primo camion elettrico di piccole dimensioni da 7,5 tonnellate. Sono disponibili diversi modelli da scegliere – e in seguito anche in altre categorie di peso – i cui nomi e marchi sono fittizi. Quindi c’è ancora spazio per inserimenti pubblicitari da parte dei produttori.

VoltFracht punta sulla realismo

Per generare nuove monete di gioco in seguito, i giocatori possono selezionare ordini da una borsa di trasporti, inviare i loro camion elettrici e sviluppare gradualmente la propria azienda di spedizioni, ad esempio con ordini in altri paesi, nuove categorie di merci o ulteriori camion elettrici per il parco veicoli. In questo modo è possibile, ad esempio, raggiungere obiettivi giornalieri o collaborare con altri giocatori all’interno di sindacati.

Sebastian Giove ha prestato particolare attenzione a una forte fedeltà alla realtà durante lo sviluppo. “L’aspetto energetico non è solo uno sfondo”, afferma. Infatti, in VoltFracht sono integrati oltre 450 punti di ricarica reali tratti da OpenChargeMap. I giocatori devono quindi pianificare le ricariche utilizzando stazioni di carica effettivamente disponibili nella vita reale. “La rete di ricarica nel gioco è quindi altrettanto estesa di quella reale — e dove in Europa ci sono ancora lacune, lo si nota anche nel gioco”, dice Giove.

Tuttavia questo non è affatto l’unico dettaglio: durante le soste di ricarica sono previste anche curve di carica CCS realistiche. Ciò significa che la potenza di ricarica diminuisce verso la fine. Anche i prezzi dell’elettricità devono essere realistici: in questo caso VoltFracht utilizza i prezzi giornalieri di ENTSO-E, diversi a seconda del paese. Essi vengono direttamente inclusi nel margine di profitto di ogni ordine. Anche il consumo viene calcolato in modo realistico, tenendo conto del profilo altimetrico, del carico massimo e del limite di velocità. “Tutto questo è nato dalla passione per l’e-mobilità”, afferma Giove, che ha realizzato il progetto nel tempo libero oltre al suo lavoro a tempo pieno.

_Fonte: per email_