VoltFracht: Criar uma empresa de transporte de caminhões elétricos como jogo online

Pode se tornar uma espécie de “Auf Achse” da mobilidade elétrica: VoltFracht é um novo jogo online no qual o jogador cria uma empresa de transporte elétrico para a Europa. Desenvolvido pelo criador independente Sebastian Giove, o objetivo de VoltFracht é montar uma empresa que execute pedidos a partir de uma bolsa de cargas virtual exclusivamente com caminhões elétricos.
Imagem: VoltFracht
Ainda se lembra do jogo de tabuleiro “Auf Achse” dos anos 1980? Esse clássico da logística, inspirado em uma série de TV com Manfred Krug, consiste em fazer com que uma empresa de transporte ou seus motoristas transportem cargas de forma eficiente entre diferentes locais na Europa. Eu adorava esse jogo quando era criança!
Vamos agora voltar quase 40 anos: é a vez de VoltFracht – um jogo que parece uma versão moderna e, ao mesmo tempo, mais complexa de “Auf Achse”. Inventado e programado por Sebastian Giove, que se autodenomina desenvolvedor independente solo, ele não trata mais de um jogo em tabuleiro com caminhões a diesel, mas sim de um jogo online com caminhões elétricos.
Quando se começa com o jogo gratuito diretamente no navegador do computador ou smartphone, é possível definir primeiro um nome para a própria transportadora, bem como seu local em uma cidade à escolha na Alemanha ou em outros países europeus. Em seguida, é fornecido um capital inicial suficiente para abrir o próprio depósito e adquirir um primeiro caminhão elétrico menor, com capacidade de 7,5 toneladas. Existem vários modelos à disposição — e posteriormente em outras categorias de peso —, cujos nomes e marcas são fictícios. Portanto, ainda há espaço para inserção de produtos por parte dos fabricantes.
VoltFracht foca na realismo
Para gerar novas moedas de jogo posteriormente, os jogadores podem escolher pedidos em uma bolsa de cargas, enviar seus caminhões elétricos e expandir gradualmente a empresa de transporte — por exemplo, com pedidos em outros países, novos tipos de mercadorias ou mais caminhões elétricos para o parque. Nesse processo, é possível alcançar metas diárias ou trabalhar em conjunto com outros jogadores em sindicatos.
Sebastian Giove priorizou uma forte semelhança com a realidade no desenvolvimento. “O aspecto energético não é apenas um pano de fundo”, afirma ele. Isso porque o VoltFracht integra mais de 450 pontos de carregamento reais da OpenChargeMap. Assim, os jogadores precisam elaborar um plano de carregamento utilizando estações disponíveis também na vida real. “A rede de carregamento no jogo é tão densa quanto na realidade — e, onde ainda existem lacunas na Europa, isso também é percebido no jogo”, diz Giove.
Mas isso está longe de ser o único detalhe: nas paradas para carregamento, existem também curvas de carregamento CCS realistas. Ou seja, a potência de carregamento diminui ao longo do tempo. Os preços da eletricidade também devem ser realistas: aqui, a VoltFracht utiliza os preços diários da ENTSO-E, que variam por país. Eles são incorporados diretamente na margem de lucro de cada pedido. Além disso, o consumo é calculado de forma realista, levando em conta o perfil de altitude, a carga máxima e o limite de velocidade. “Tudo isso surgiu da paixão pela mobilidade elétrica”, afirma Giove, que desenvolveu o projeto em seu tempo livre, além de seu emprego em tempo integral.
_Fonte: por e-mail_